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【指挥位教学】双软辅的极限配合! #第五人格记忆余烬

100次浏览     发布时间:2024-11-25 09:08:41    

今天给大家带来的是一期软辅的指挥位教学。其实相比于硬辅,软辅更加的是保的是阵容的下限,而像ob位提高了阵容的上限。这个选点是中场占,昆虫可以帮助所有人让大门的人占入殓师。入殓师可以利用自己的棺材来进行抗压,这是选点的整个逻辑。

这里因为不太确定屠夫有没有追追入殓时,所以这里就开局拉了一下点,把自己的虫子也是卡在了板子这边。队友在这个时候告诉我们图是聂西,而且已经在追击入殓师了。因为入殓师从本质上来说其实是一个白板,如果不是特别好去牵制,那么一定需要队友去帮忙,这里就要优先把虫子调过来去帮队友了。

如果这里没有帮到,入殓师也是保命能力很强的角色也没有关系。这里跟人的时候一定要注意,像孽蜥这种角色直接推他是没有用的,一定要站在求生者这边的位置。这里也是通过卡位卡到了一下孽蜥。不要小看这一卡,这个卡就是帮助入殓少去博弈的环节。

博弈的环节就可能是间接性导致队友倒地的关键因素。这里也是成功的利用虫子卡到之后卡到了有效果了就赶紧把虫子收掉,不要再去卡虫子来浪费自己的虫耗。

这里大家可以注意一下,入殓师是吃了闪现倒地的。像孽蜥这种角色本身属于半守椅类型的角色,而昆虫学者的优势就在于能够帮助队友来进行在守椅方面能够拿到一些节奏。

然后这里考虑的是要不要去帮,但是因为电机不够,所以这波并没有选择一救的时候去帮忙扛。其实最主要的还是因为虫耗,只能在入殓师两波上椅子中的一波起到作用,因为我虫子其实并不多了。

·第一波的大副这个角色因为救人比较无脑,所以说我们是相信队友可以正常的去卡半救到队友的。入殓师第二波可以利用回棺来进到一个大房。

这里大家可以注意到一个细节,就是棺材离大房是有一个比较尴尬的距离的,这个距离就可以用到虫子的一个定点卡位了。像软辅它的好处是可以把自己的道具在定点的位置去帮助队友,这波也是利用了昆虫学者这个优势最后才获得了这个游戏胜利。

这里还有一个细节就是电机的一个分布,这里大家可以注意到大夫在救完人之后没有选择回来补自己的电机,而是选择了去新修密码机,然后我们也是立刻补到了大副的机子。这把的电机分配就是像我之前指挥位教学那波讲的一个三二分,我和救人位两个人加起来修三台,而咒术师一个人修两台密码机。

这里大家可以注意到提前把虫子已经掉到了偏向于大副的一个位置,在队友入殓师上挂的时候直接告诉队友回棺材,利用软辅的一个优势来进行一波转点。入殓师的棺材在出关之后是会获得一个短暂的无敌时间的。

这里孽蜥也是直接跳到了棺材的旁边,但是因为这短暂的无敌时间,入殓师得以成功的走向我们的这个虫子。但这里注意还是用虫子不要直接去推监管者,而是要用自己的虫子帮助队友卡在队友的旁边,让队友不会吃到屠夫的刀气,其实这个虫子就已经起到作用了。

所以大家可以注意到屠夫是一个封窗,那么也就意味着其实这个时候是可以不修机子的,但是又因为点位是在大房,这个点位实在是太好了,所以我们这里就选择把虫子掉到侧边,先保护自己的虫子,让入殓师绕两波然后再去帮助队友。屠夫也是知道他再去死抓,这局就已经没有办法了,然后直接选择了回城控场,其实他在控场的这一刻开始,这把就已经陷入到了求生者的节奏里面,后续的对局也是被我们人类慢慢的去蚕食掉,没有办法对局确实是没有办法翻盘了。

·这里我们就利用昆虫的一个机制慢慢的跟它绕贴模型,屠夫也是追不到,再次选择去控电机的时候密码机就已经开了。入殓师这个时候还给大壮提前画好了棺材,也就意味着从他开始控场的时候其实我们这个死初的布局就已经布的差不多了。

入殓师对于我们昆虫学者也是有提前看好脸的,所以说这里无论他追谁开门战,他只要不针对入殓师去打这把一定是一个四出,最后也是成功的完成了一波四出。


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