相信大家在玩游戏的过程中肯定会听到“不动白”三个字,甚至有的玩家在斗地主中深受其害,正所谓不怕地主选麴义祢衡,就怕队友郭嘉曹冲,这背后的原因究竟是什么?其实就是他们的技能很被动。
不动白和超级菜刀之间差的是什么?差的是主动权,有些武将你不动他,他整个回合就和没有技能一样,就是一个3体力的无情白板,所以非主动的武将一直都在玩家的第二列备选框中,除非是那种即便被动但辅助能力也强的一匹的武将,否则玩家不会冒险选一个不动白。
那么,如果一个本来就很强的武将再加上一点点主动强度会发生什么变化呢?
【蔡文姬】
蔡文姬自上线以来已经很多年了,但是从来就没有出现任何“弱将”“过时武将”“强度差”等含有相关字眼的话题中,相反经常流露于“最强辅助”“没人敢动的武将”等讨论中。
过了这么多年,文姬还是依然不弱于现在的版本,而且蔡文姬的技能都是被动技,只要在队友受到【杀】的伤害时才能触发,断肠更是死了才有效。
这样的武将我不禁好奇加个【挑衅】会如何?
主动技的【挑衅】配合恨不得主动挨打的【悲歌】可以号称三国第一攻防吧?
“汝等小儿,可敢杀我?”
不杀就要面临着弃牌,损失一张牌很难受。
“杀”
“悲歌可以当泣,远望可以当归”
杀的话蔡文姬发动巴不得早点用的悲歌,判个梅花损失三张更难受。
虽然3血但是仗着悲歌可以肆无忌惮的挑衅,反正对方出杀就悲歌,不出杀就弃牌再输出他,不断地骚扰搞心态(感觉有点像碰瓷怪)
这种情况到1血的时候尤为猖獗,1血虽然没有余量放悲歌了,但是来了个更狠的,1血挑衅别人,尤其是对方C位或者当反挑衅主公,主动自爆求死断肠对面。
这种自爆断肠的玩法是不是也相当于主动技了?1血的时候主动选择挑衅对象,不断的碰瓷,次数搞多了总有一次对方会忍不住的,而忍不住的时候就是你成功的时候。
教主就是早期最先被【挑衅】的武将,没办法大家都是被雷击劈怕了,导致后来很少有反贼愿意主动杀教主了,教主也因“太强”而被迫成为了白板。
所以很多主公玩张角的玩家碰见忠臣也坐的很远,那么一局真的可能发动不了几次雷击,只能目送忠臣被打死。
给张角加个挑衅其实目的都是一样的,都是属于“碰瓷类”武将,一个悲歌一个雷击,一个主辅助一个主输出,但是你别说,如果张角多了个挑衅,好像还真不是强了一星半点,伤害到位、骚扰到位、能攻能守还很贱。
各位觉得如果张角加个挑衅的话能不能当第一主公呢?另外什么武将加挑衅比蔡文姬和张角强呢?
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