如果你还记得的话就应该知道朱然曾经被称为“朱家三废之一”,但事实上这个称号是不公平的,因为本来的朱然真的不弱,只是会用胆守的人实在是太少了,大部分人都不会控牌,导致一个胆守硬是被用成了回合内只能用一次过河的奇袭。
而如今朱然界限突破,我看了技能觉得相当的强,如果再不会的话就真的不能怪武将了,话不多说一起看技能吧!
【界朱然——体力4】
胆守:其他角色的结束阶段,若你本回合未成为过其使用牌的目标,你摸一张牌;否则你可以弃置X张牌对其造成1点伤害(X为你本回合成为其使用牌的目标次数)
依然延续过去的4血1技能,保持高额血量的朱然很显然根本没有加技能的想法,全部的方向就是加强胆守,然而这个胆守确实强的不行。
其他角色结束之后,如果你这个回合都没被他指定过,例如没被他【杀过、牵过、拆过】等等,那么回合结束你成为其使用牌的目标次数为0,那么触发一技能可以摸1张;然后继续触发2技能,弃X张牌就可以对其造成1点伤害,由于X为0,所以不用弃牌就可以造成伤害。
造成伤害的方式其实给我的感觉有点像朱桓,无视距离的强攻伤害,就是1滴血啪的一下打在你身上,很快啊。而朱桓摸牌则让我觉得有点像星彩的甚贤,或者说更高配版的蔡夫人,都是那种别人的回合外可以补充手牌,只不过星彩的补牌量巨大甚至可以刷牌,而蔡夫人则可以抢装备,但蔡夫人发动的条件也比朱然苛刻一些。
但是界朱然的摸牌有个最显著的优势就在于:队友。
队友如果是输出类型的菜刀,那么目标就不会是你,对你使用牌的几率更是寥寥无几,所以队友的回合则可以默认为界朱然的补牌回合,虽然朱然只能摸牌无法打伤害(也不至于伤害队友吧)但能在队友的回合中补牌也是一种续航了,这点在军八中尤为明显,三位反贼队友则可以补三张牌,再加上回合内的2张,且不论伤害光是一轮2+3的手牌收益相当于神装凌操了。
界朱然也是如此,一有收益就是1牌+1血,无收益强打伤害还有可能亏牌,这就是属于界限突破后的样子,优劣明显、特点明确才会让玩家更好的分辨一个武将适合玩什么场,在哪些模式中能够发挥更大的优势、体验感更好。
最后,各位觉得界朱然的强度如何呢?
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