时代的反甲神将——傅肜,可以说儿子傅佥是个铁乌龟顶级盾将,而作为父亲的傅肜则是比较特殊的机制将,靠着全新的反甲机制,成为了一个比较特殊的存在。
傅肜第一个效果就是能为队友抗下一次伤害,稳定抗伤的同时还有着反伤的效果,这个技能机制就比较强力了,可以说是比较强力的保核技能,而且还有不低的收益,可以成功将伤害反弹回去,防御对象不会受伤的同时,还可以对对立身份造成伤害的对象予以重创。
傅肜本身没有什么输出技能,输出全靠反甲,比较特殊的机制,不过触发的时机优先级不算高,比之老戏开局直接选先辅目标的优先级,傅肜需要先进回合,在准备阶段才可以完成选择标记的流程。
不过标记可以发生转变,也就意味着傅肜的灵活性要比老戏强,保护的对象可以发生变化,虽然与历史上傅肜一心保护刘备,最后力战身死有些不符,但在游戏中还是有不错的发挥场景的。
不过反弹的技能机制比较呆板,是完完全全的地雷机制,也就是处于一个被触发的状态,目标受到第一次伤害时就要结算,对方也可以先打低伤害破目标的防,再着以重伤直接将目标击杀,自然能够躲避傅肜的进攻。
不过傅肜也算有大用处,用狼人杀的身份作比较,如果说阚泽的宽释类似守卫的功能的话,傅肜的技能机制无疑是猎人的身份,而且能直接反弹,容易让对手所忌惮。
傅肜的作用可以让多数回合内只能打一点伤害的目标投鼠忌器,但傅肜本身可能也会遭到对手的先手攻击,“你必须先攻击那个具有嘲讽能力的随从”,当这个时候傅肜就需要发动第二个技能——烈斥了,每进入濒死阶段时,可以让伤害来源弃置一张牌。
傅肜本身没有反甲,所以对手会着重先解决傅肜,反甲的机制不错,但发挥有限,保核的同时也使得自己没有什么强力的发挥,而烈斥正如技能名字所言,骂一句并没有什么大用,目标弃置一张牌可以说是负面效果比较差,反甲又比较难以触发。
不过傅肜并非毫无大用,在军八适合做部分强力主公的忠臣,有着足够强度的吸嘲讽能力,自然也会有不错的发挥。
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