1:SP吕蒙反击枪/弓
【SP吕蒙当主将的能力】
打:受伤时,60%概率造成50%对应伤害
抗:全统帅加点
控制:打人、挨打时有30%概率控制敌人
净化:主将每回合60%概率净化自身
SP吕蒙:益其金鼓/唇枪/独行+文武双全
沮授/陆逊:兵无/三日/当锋+焰逐风飞/草船
华佗/左慈:武锋阵+刮骨
拥有嘲讽和武锋阵的SP吕蒙,平均每回合都会受到3-6次攻击,带文武双全可以拉满SP吕蒙的三维,后面会详细解释,中间位的输出,建议带稳定性比较高的战法,也可以带个焰逐风飞这样的控制,陆逊是主流队伍,沮授是非主流队伍。
SP吕蒙:S枪兵、A弓兵、S器械
陆逊:A枪兵、S弓兵、A器械
沮授:A枪兵、S弓兵、A器械
花席建议先试试用沮授搭配,可以延长吕蒙的控制效果,如果发现伤害不够,再用陆逊吧。
“沮授自带战法伤害也挺高的”
【常规武锋阵】
A兵种当主将抗伤害,S兵种当副将输出,这种玩法吕蒙建议带独行赴斗,增加40%统帅更好。
【非常规武锋阵】
SP吕蒙是用来挨打的,武锋阵可以让他挨打更多,S属性的SP吕蒙可以作为武锋阵的主将负责挨打,因为他的属性实在是太高了,能打、能抗、能控人,还能净化自身负面,看起来就像一个全能王。
这种玩法的SP吕蒙可以用唇枪舌战或益其金鼓。
这个队伍可以随意切换,你要是无聊切换个器械都可以,主要是靠控制,然后防守反击。
SP吕蒙45级:S兵种属性
武力:167 战斗中大约220
智力:176 战斗中大约230
统帅:182+40自由属性
带上装备后,吕蒙全统帅可以达到242左右,进入战斗中有310-320左右的统帅。
如果是A兵种,会减少20%基础属性,武力、智力减少30,统帅减少40左右
SP吕蒙45级:A兵种属性
武力:167 战斗中大约190
智力:176 战斗中大约200
统帅:战斗中大约200统帅
SP吕蒙通过武锋阵“挑拨”敌人进攻自己,通过文武双全增加自身的武力和智力属性。
武力220+150=370
智力230+150=380
统帅310-320左右,满红的话可以达到380以上的统帅,此时SP吕蒙反击敌人的伤害也不会低。
320统帅、380智力的吕蒙,搭配上武锋阵50%左右的伤害减免,平均每回合反击2-3次,就可以打出4000-5000伤害,如果用唇枪舌战还能补充3000+伤害,剩下的伤害靠中间位补充就可以了。
“主将的SP吕蒙,每回合60%概率净化自身,各种负面都可以清除”
花席对SP吕蒙的评价:能打、能抗、能控、能净化,堪称全能王。
优点:敌人攻击越多,反击越多,控制越多
缺点:怕当锋摧决
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