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告别这4位远古武将 走向越来越强的新巅峰

100次浏览     发布时间:2025-01-22 07:21:09    

告别这4位远古武将 走向越来越强的新巅峰

在三国杀发展史里有许多武将技能交替,而那些被替下来的武将版本也随着岁月尘封在记忆深处。今天小叮当就大家盘点一下4位远古武将,你能认识几个呢?

一、徐庶

无言:锁定技,已使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。

举荐:出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你已此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复一点体力,每回合限一次。

这个版本的徐庶乍一看是个魏国武将,但左上角清清楚楚写着"蜀",这是为了契合了徐庶身在曹营心在汉的历史典故而故意如此设计的。老徐曾经伴随小叮当夺取了数不尽的2v2胜利,不夸张的说,这个徐庶的胜率相当高。首先无言是免疫一切非延时类锦囊,什么顺手、过拆,南万决简直弱爆了,什么甘宁、荀攸、邓艾都是弟弟!不过徐庶也不能对其他人用非延时类锦囊,可这又有关系?锦囊牌可用用来举荐,凑满三张同类型牌还可回血,可以说是非常强的辅助了。这个版本徐庶的神装必然是藤甲,免疫火攻,只需要防范属性杀即可,另外,除非徐庶自己更替装备,其他任何人无法通过正常手段扒下老徐的装备,这才是妥妥的五星上将啊!相比现在的徐庶简直强太多。

二、马谡

心战:出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可要观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中容易数量的♥️牌并获得之,其余以容易顺序置于牌堆顶,每回合限一次。

挥泪:锁定技,杀死你的角色立即弃置所有牌。


远古马参军的技能真的不够看,心战发动条件过于苛刻,基本上就是前期有用且收益不稳定。因而我把马参军称之为拥有两个限定技的男人。不过即使再小的概率也有发生的可能,小叮当曾听闻马参军心战三无中,不过本人深表怀疑。至于挥泪可谓是翻版断肠,一句"谡愿以死安大局",一刀回到解放前。小叮当亲眼见过30多拍吕蒙手刃马参军的波澜壮阔场面,随后吕蒙便毫无眷恋地逃跑了~

挥泪的设计与诸葛亮挥泪斩马谡之后的空城计形成配合,现在的马参军依然摇身一变成为了2v2小虎将,但却少了和诸葛丞相的互动。

三、马良

协穆:出牌阶段限一次,你可以弃置一张[杀]并选择一个势力,然后直到你下回合开始,该势力的其他角色使用黑色牌指定目标后,若你是此牌的目标,你可要摸两张牌。

纳蛮:每当其他角色打出的【杀】进入弃牌堆时,你可以获得之。

马良的协穆需要马良放弃输出来发动,而且指定的势力是要公之于众的且必须是要成为黑色牌的目标,因而被指定势力的角色不大可能回来招惹你,发动条件太随缘了。而纳蛮获得的杀只能是南蛮入侵或是决斗时其他角色打出的杀,这个技能过于弟弟。

现如今的马良想必小叮当不肖多说了吧,有过牌,有爆发,有辅助,妥妥的平民神将实锤了!

四、李儒

决策:在你的回合,一名角色失去最后的手牌时,你可以对其造成1点伤害。

灭计:你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。

焚城:限定技。出牌阶段,你可令所有其他角色依次选择一项:弃置X张牌;或受到1点火焰伤害。(X为该角色装备区里牌的数量且至少为1)

老李儒的决策只能在自己的回合内发动,且是一名角色失去最后手牌相比现在李儒而言发动难度着实太大,且收割反贼后留不住牌。老灭计稍稍有点强度,主要是一拆二,一顺二,和疯狂借刀杀人,不过一个摸牌白能有多大概率能摸到这些牌呢?最后是焚城,这个大招不得不说真的是弱,顶多扒掉人家的装备牌或是打出一点火焰伤害,只有在极端推荐下才能有想现今李儒焚城的大作为。

以上就是4位快被遗忘了的远古武将,你是不是都还留有映像呢?现在武将越改越强,一血两牌的规则早就如同这些武将一样淹没在时间的浩瀚中,新生代武将个个有着大量过牌能力,对不对无视距离、不计次数,这是不是对游戏平衡的一种破坏呢,又或是展现钞能力的平台呢?对此,你怎么看?


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