梦幻西游互通版中共有15个门派,其中一个就是方寸山。对于门派的技能选择和加点、宠物选择等等是非常重要的,那么FC门派有哪些技能,适合带什么宝宝,怎么加点,符石套装怎么选择呢?
游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。
人族门派—方寸山
地点:西牛贺洲海边不远的方寸山
师傅:菩提祖师
收徒条件:人类,性别不限
参考点数分配:魔法、气血、敏捷、耐力。
门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。
门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态
①高敏方寸:
优点:速度快,PK、难度副本实用性强
缺点:较脆,装备要求较高
推荐指数:★★★★★
加点方法为4敏1耐/血、4.5敏0.5血、5敏,最少保证3敏的前提,专为PK和难度副本订制,不管起手失心点杀还是睡杀高敏都是必备前提。此类FC速度不用说.除了3敏以上BT女儿以外,速度无可比拟.单P中,配合催眠睡杀,占尽速度优势.也因此,许多玩家走上高速FC的道路.无可质疑的速封,加上催眠等减属性封,使得FC单P之王的称号无可厚非.但如果.对方带上血敏BB(血敏BB速度一般比不高速FC),第一回合给自己喂5龙. 牺牲防御和气血而成的高速FC能承受的了DT3刀吗?(本文章不考虑RMB玩家和普通玩家的差距.全是在相同修炼,技能等条件下)特别是BB出装备以后, BB的防御,攻击等更上一层.更难清理.高灵BT抗封法宠犹如雨后春笋般涌出.牺牲一切求速度的高速FC又怎么去承受这样的打击?而FC本身的5雷也成了装饰品.对于这样的发展,前途并不是像别的玩家说的那样"速度才是王道"。
②任务魔方寸:
优点:任务异常给力,特别在56-109阶段,可封可秒
缺点:较脆,项链要求较高
推荐指数:★★★★
加点方法为4敏1血/1耐、5魔。追求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出,适用于低级别玩家或者娱乐性玩家。不过方寸PK单秒太过局限对队伍作用不大,但活动还是相当不错的。
③中庸方寸:
优点:生存高,适用各种副本、PK、任务
缺点:高端PK和难度副本任务作用较小
推荐指数:★★★
加点方法为3敏1体1耐、3敏2体、2敏1体2耐、2敏2体1耐。追求本身的抗性,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御比较高,同时气血也比较适中,速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宝宝。
④渡劫加点:
渡劫后加点比较不固定,可以按照前期的高敏加点,挂一套任务魔加点切换,PK任务兼顾是目前渡劫后方寸加点的主要趋势。
最初期所谓的平民加点法:3敏1体1耐这是普遍的,也是最符合大部分任务活动的加点。5敏、4敏1耐/1体等就是靠装备补属性了,其实说白了就是拿钱砸,装备好宝石高, 属性走哪条路线随自己喜欢。
敏方寸封装:
【化敌为友】(受到法术攻击时,降低3%的所受伤害)——红色+黄色+紫色+紫色+白色
【心随我动】(遭受物理类攻击时有25%几率抵挡70点伤害)——黑色+蓝色+红色+绿色+白色
【暗渡陈仓】(受到物理攻击时,降低3%的所受伤害)——黑色+蓝色+红色+绿色+白色
项链——【神道无念】(加分身术技能)——红色+黑色+白色+紫色+绿色
衣服——【符之术】(增加各种封印符技能)——黄色+黑色+蓝色+红色+白色
鞋子——【百无禁忌】(抗封)——黑色+白色+紫色+绿色+红色
魔方寸秒装:
【石破惊天】(加落雷符技能)——绿色+红色+红色+白色(最多同时生效2套)
【隔山打牛】(20%/20%/25%/25%概率提升20/30/50/70)——白色+红色+紫色+蓝色+黄色(最多同时生效2套)
【高山流水】(增加对召唤兽法术伤害)——白色+紫色+蓝色+白色+红色(最多同时生效1套)
装备星石套装:
灵压——头盔(白),铠甲(黑),鞋子(红),项链(蓝),腰带(蓝),武器(金)
效果:提升4/6/8点灵力值,五雷咒无视目标1%/2%/3%的灵力。
再塑——头盔(黑),铠甲(白),鞋子(红),项链(红),腰带(蓝),武器(金)
效果:复活后2回合内,受攻击减少10/20/30点物理伤害、8/14/20点法术伤害。
敏方寸:苦缠(失魂符、失心符、定身符降低属性的效果增加3%)+黄粱(敌方目标被自己催眠时。必须受到30点以上的伤害才会苏醒)+不倦(提升救命毫毛15%的基础成功率)+干将(干将效果+20%,冷却-2回合,不加抗封)+化身(分身术持续回合数增加1)+斗法(增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力)+鬼念(可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身15%的伤害)+顺势而为(100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续2回合)
魔方寸:雷动(使用落雷符时增加100点伤害)+鬼怮(五雷咒提升对召唤兽的伤害30%。“法术防御”所减免的法术伤害只对五雷咒第二目标起效10%)+不灭(佩戴救命毫毛时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/3)%。增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升40点)+批亢(带有分身术状态时,所受所有伤害降低15%)+飞符炼魂(使用法术攻击目标后70%几率追加使用法术落魄符,并额外造成300点伤害)+摧心(本回合被自己攻击过的敌方成员死亡后,会在之后的3回合内进入虚弱状态,降低12%的伤害力、法术伤害力、法术防御和物理防御。该效果的持续回合可以被刷新)+钟馗论道(给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续6个回合)
任务路线:奔雷(使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%)+不舍(每受到大于气血上限20%的物理伤害后,对自己使用归元咒,被封印时无法触发)+不灭(佩戴救命毫毛时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/3)%。增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升40点)+批亢(带有分身术状态时,所受所有伤害降低15%)+飞符炼魂(使用法术攻击目标后70%几率追加使用法术落魄符,并额外造成300点伤害)+摧心(本回合被自己攻击过的敌方成员死亡后,会在之后的3回合内进入虚弱状态,降低12%的伤害力、法术伤害力、法术防御和物理防御。该效果的持续回合可以被刷新)+钟馗论道(给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续6个回合)
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