我刚开始玩pc游戏的时候,其实正是《博德之门》、《冰风谷》如日中天的时代。不过那时候我更感兴趣的是各种军事题材游戏,从《突袭》到《il2被遗忘的战线》,从《近距离作战》到《闪点行动:冷战危机》,从《红色警戒2》到《罗马全面战争》,那些年中我几乎无暇顾及rpg,甚至觉得剑与魔法就是挺傻的。
01、02年的时候,玩了国产的《秦殇》,虽然对于可以通过换装备改变角色形象非常惊喜,但终究还是第一幕也没打完。
大概是03-04年,玩了黑岛遗作《狮心王》,第一章就让我入迷了,各种不同的对话选项导向不同后果,影响和不同角色关系这种如今被称为开放性的东西,在当时对我来说闻所未闻。但是第二章以后的粗制滥造,最终没有让我留下太多印象。我甚至没有意识到技能系统的存在,从头到尾我都是用弓箭平a打过去的。
05年左右,同学试图拉我玩《wow》,可惜我俩审美不同。我喜欢写实的武器盔甲(毕竟全战玩家),所以当他得意的用他那些魔兽中造型夸张的装备来吸引我时,我几乎懒得看一眼。
大概是07年,在verycd看到《上古卷轴4》的资源,立刻被画面震撼了。以当时的电脑配置和网速,花费了漫长的时间下载安装,从帝都下水道出来时,望着塞罗迪尔的夕阳,向修道院进发的我,第一次感受到了“冒险家”这样一个身份的魅力。
09年入坑了《指环王ol》。还记得在那个深秋的下午,第一次去打奥格斯特隆格的大古墓,队长一次次喊我们不要群攻把被贤者控制的尸妖打醒,可是又懵又慌的我们却一次次把刚控制住的它们打醒,一个下午灭团了二十多次,但却体会到后来老手期感受不到的快乐。同样印象深刻的还有去白兰度山区探险。制作组设计了一片颇为广大复杂的山区,里面还有一个精英巨人,但实际上并没有什么值得探索的奖励和任务。可是对于一个新手来说,探险才是最大的乐趣。我花了一个下午在山里冒险,无数次试图挑战那个高我二十多级的巨人,一次次被石头砸死。到我无奈下山时,那种冒险归来的快乐完全占据了我的心情。
故事的开始,往往是主角踏上旅程,再经过重重冒险,最后成为英雄。没有冒险,或许英雄永远只是小人物。当然,不一定所有的冒险都会成就伟大,但是不冒险一定只会原地踏步。选择冒险,这只是一个开始。我玩了《荒野起源》我在前几天参加了北极光即将推出的《荒野起源》的内部试玩会——你们现在肯定已经看到关于这个游戏的介
2025-05-05 03:39:33一、战力提升相关要点若想加入所在区服排名第一的联盟(王盟),那就需要将战力提升至其门槛要求,加入后只要保证战力处于及格线,能不被踢出就行,后续可同步再提升战力。要是达不到王盟的战力门槛,也可以考虑排名第二和第三的联盟,这些联盟活跃度高,成员帮忙点击 “帮助” 的速度快,每天能收获不少宝箱,而且做活动
2025-05-04 04:43:42王权与自由该游戏可能不少的小伙伴是听说过的,这是一款非常大型的MMORPG类型的网络游戏,在之前其实就有消息,所以很多小伙伴都是想参与此次测试,并且下载该游戏。不过该游戏的服务器并不在国内,所以网络会比较差,今天小编就来给大家说一下该游戏下载教程以及它的联机加速.器推荐。王权与自由测试下载教程+联机
2025-05-04 00:49:03《向僵尸开炮》是一款融合了策略与生存射击元素的游戏,要突破后期的瓶颈,除了掌握基础操作外,还需要对游戏机制有更深的理解,并通过细节上的优化提升整体效率。以下是一些高级技巧和策略,帮助你更轻松地应对更为复杂的关卡:一、技能组合与搭配技巧爆发流核心技能:电磁穿刺(单体穿透)、燃油弹(范围溅射)、冰爆发生
2025-05-03 03:13:55小编玩了一段时间《天天龙族》手游之后,也是被这款游戏吸引住了,不光是画面上还有游戏玩法上,都非常的吸引眼球。首先就是它的游戏画面,欧洲中世纪题材画风,华丽与优雅结合,既有公主的美丽,还有骑士的英姿,当然还有女骑士的飒爽,每一位角色都非常的鲜活,各有各的特色,比如充满正义的骑士长大人,还有虽然看着大大
2025-05-03 00:21:11