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先来看看本次大改对花果山门派的调整。花果山门派法术调整:降低如意神通中“当头一棒、杀威铁棒、泼天乱棒、神针撼海、棒打雄风”的基础伤害倍率。针对这几个调整,玩家是这样建议加强任务难度的。
主要有以下几个建议,都是针对npc。
1.每次战斗首回合可以使用所有如意神通。
2.泼天乱棒击杀单位也可以溅射。
3.敌方血线达到当头加成血线时给个提示。
这三个建议任意一个能实现的话,个人都觉得猴子任务还有可玩性,不然只有灭门一条路了。
再详细解释一下,这三点只需要满足一点即可,而且只针对任务,挑战PK无影响。
第一条适合抓鬼这种需要点杀但回合数少的任务,连续不刷点杀技能的猴子抓鬼的时候真的像个沙口。
第二条加强任务泼天的作用,猴子本来就很多叠暴击的,不出暴泼天伤害就那样,而且伤害还要砍的,出了暴击没溅射,总伤害不如不暴,横竖都是个沙口。
第三条毕竟猴子传家宝就是当头,况且给指示你不是一速的话还不一定能打出双倍伤害,可以让玩家堆速度,积极操作,类似的比如魔王单烧休息单位三倍伤害,我觉得当头血线给个提示没什么不合理的。
对于该玩家的建议,有网友站出来说话了,对于本次花果山技能的调整,其实对任务平砍又没削,其次都给了花果山魔流派了,其他物理也没这待遇,因此没必要加强任务难度。
再一个就是任务一加强谁还要玩凌波城,猴子可以pk又可以任务,其他门派全部改玩去花果山门派去了。
对于这次调整也就是伤害倍率降了,其实对任务影响不大的。刷任务还可以使用全部如意神通,破天可以溅射,当头能看血线,那不是一回合刷任务的事?难度任务多回合的也是花果山厉害。
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